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1,动画人物脚怎样画

去书上照着画段时间再自己尝试着画画看,如果还不会画那就去网上搜教学视频
脚随便画下就行 谁去看脚啊、

动画人物脚怎样画

2,怎么画手和脚高手进

初学,可以用基本形概括手脚的大概形状,然后再进一步深入刻画.可以照着自己的左手(脚)观察并写生,画一画不同角度.总之,只有多练多画,
期待看到有用的回答!

怎么画手和脚高手进

3,新手这个女的脚应该怎么画

有时间就对着自己的爪子和脚画一下嫌麻烦就得买手脚的模型了【不过不支持 新手比较难掌握画出来又没什么灵度】我一开始就专门找漫画插画里的手啊脚的来临摹= =不过最重要的还是要练!!平时善于观察,之后慢慢的就会越来越有感觉,越画越顺手~w

新手这个女的脚应该怎么画

4,想用proe画一个人脚的模型该如何下手

没有曲面功底做这个不太容易啊。还是要先测量,然后建点,构造样条曲线,然后通过曲线包络曲面,再将曲面封闭成整体。然后再生成实体。建议你从基础养成点线面的意识,这样可编辑性才高一些。不过初学者应付后续调整改动而产生的特征错误,修改是个难点啊。经验是一点点积累的。

5,芭蕾舞的脚位包括哪四种

脚部的五个基本位置: 第一位 : 两脚跟紧靠在一直线上,脚尖向外180度 第二位 : 两脚跟相距一足的长度,脚部向外扭开,两足在一直线上 第三位 : 两脚跟前后重叠放置,足尖向外张开 第四位 : 两脚前后保持一足的距离,两足趾踵相对成两直线,腿向外转 第五位 : 两脚前后重叠,两足趾踵互触,腿向外转 手部基本位置: 1.瓦卡诺娃派(俄国派) 第一位 : 双手在正面的腹前成自然圆 第二位 : 双手在旁侧伸,在视线范围内,手心向内 第三位 : 双手上举在头上方的视线内 2.却革底派(意大利派) 第一位 : 双手垂下成自然圆,手指轻触在大腿旁的位置 第二位 : 双手在旁侧伸 第三位 : 一手在身体前手心向内,另一手在旁侧伸 第四位 : 一手在身体前与横隔膜保持相同的高度,然后同时上举在头的上方.

6,动漫中的人物手脚如何画好

手的画法:俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手 的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整 体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯 曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度 ,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。而手指是很灵活的,所以,五个手指不要分开来观察,随着手 的动势,角度的不同,形状也不一样。女性的手指较纤细,骨节不突出,指甲较长,为了 表现女性手的细腻、柔软的感觉,所以用线要平滑、有性。男性手掌较宽厚,手指粗壮,关节明显,多以硬线 来表现脚的画法:脚的运动规律是通过脚与小腿之间所成的角度来表 现的,要注意观察脚、脚踝、小腿之间的关系。画时要注意鞋是随着脚的动作而发生角度变化,画 时要想到脚的状态,鞋的款式不同要用不同的笔来表现其质感。
一般情况下,人的身高在美术中是,用人的头的高度(即头顶到下巴)做为测量单位! 人的比例一般情况是:站七坐五盘三半(注:高的人头也相对长和大些) 即:一个人站起来的高度是他的七个半头左右的高度;一个人的坐下来的高度是他的五个半头左右的高度,盘腿起来是他的三个半头左右的高度! 一个人的上半身是三个半头长度! 第一个头的高度是头顶到下巴,第二个头的高度是下巴到到胸部,第三个头的高度是胸部到肚脐,肚脐到臀部的高度大概是半个头左右! 人的肩宽男士是两个头长度,女士是一个半头长度! 手臂长度是三个头长度!手掌是四分之三个头的长度! 腿是四个头长度,臀部到膝盖是两个头长度,膝盖到脚底是两个头长度!脚掌是四分之三个头的长度! 脸部比例一般是:三停五眼 三停就是人的脸的高度! 人的脸的高度分为上停、中停、下停,三停的比例基本是相等的 (人的头顶下来额头的发根处叫做发际线) 上停:发际线到眉弓骨(既眉毛底下的骨头) 中停:眉弓骨到鼻子底 下停:鼻子底到下巴 眼睛在中停眉弓骨下三分之一处 嘴在下停鼻子下三分之一处 耳朵在脸的两侧中停横对过去的位置,刚好与中停同高低 五眼:即人的脸的宽度是用眼睛做为测量单位,人的脸的宽度是五个眼的宽度! 人的脸的正面有两个眼,两眼之间的长度是一个眼的宽度,人的脸的正面是三个眼的宽度! 人的脸的侧面外眼角到侧边的头发的长度是一个眼的宽度,两边脸的侧面即两个眼的宽度 人的脸正面三个眼的宽度加侧面两个眼的宽度,就是五个眼的宽度! 以上是人物的大

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