鬼步舞啊为什么要果果配伍呢,请问功夫小子中的各种鬼步要怎么用斜鬼我怎么也用不出来啊这个
来源:整理 编辑:风之神舞蹈 2025-05-29 19:13:05
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1,请问功夫小子中的各种鬼步要怎么用斜鬼我怎么也用不出来啊这个
斜鬼
→→↓←→ (左下飘往右攻击)
←←↓→←(右下飘往左攻击)
→→↑←→(左上飘往右攻击),这种好像还有种按法是(↑↑←→)这种也可以出
←↑→←(右上飘往左攻击)
↑↑←↓→(左下飘往右下攻)
↓↓←↑→(左下飘往右上攻)
↑↑→↓←(右上飘往左下攻)
↓↓→↑←(右上飘,往左上攻) 自己试试你在百度上找鬼步教程视频 ,有视频教程,我说没用的,要看网上教程
2,97鬼步怎么连啊谁动
屑风你会吧。
然后你练这个:方向向后,同时按AB,会向后滚,滚的同时方向杆反绕前按住(按住不能放开!)。这时八神会往前走,而且速度比平时快了一点。但是只能持续不到一秒的时间。虽然不到一秒,也够了。这个要多练,练好了看下面:
鬼步的原理就是在没有能量的情况下提升前进速度使得你在没有近身的情况下迅速接近对方使出只能近身才有效的屑风,这样才能形成无限连。
完整的绕法如下:
第一次屑风,松手的瞬间马上绕一个反绕前按住轻拳不要放,前方向也不要松开,在接近对方的同时出重拳接第二个屑风。重拳出了才可以放开轻拳。然后就这样循环就可以了。有能量以后就会断掉。
多练才能成功。
3,鬼步舞的第一部怎么练啊
转功夫小子鬼步 2010年07月03日 12时58分分类:个人日记 评论(0) | 阅读(2) 第一种是防鬼,就是利用防御的转身来进行鬼步的,大致是这样操作点,面向右,防御后转向左(防御要按住)松开防御迅速按攻击键,此时被攻击到的人就会向后飞,建议学习鬼步的新人,先练好这招后在学习第二种。下面是键盘的按→防御+ ← +C或X ↑防御+ ↓ +C或X ↓防御+ ↑ +C或X 第二种是走鬼,面对右边,快速按,左,右,轻拳,轻拳,轻拳,这种需要很好的节奏和手感,最好是能100%使用第一种的人练习。 ←+ → +C或X →+ ← +C或X ↑+ ↓ +C或X ↓+ ↑ +C或X. Running Man
一只脚重踏前方地面紧接着向后连跳两下,然后另一只脚重复此动作,给人一种在跑步的幻觉(类似于M.J.的月球漫步,但实际是不同滴),同时伴随手部动作,身体动作(比如旋转,转身等),
Shuffle
一只脚扭动同时伴随着另一只脚快速的横向运动,舞蹈伴随着手部动作,身体动作(比如旋转,转身等),腿脚踢踏
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4,什么样的舞叫鬼步舞鬼步舞怎么跳呢
由于曳步舞者在【黑夜跳的时候速度疯狂地快】而让人看不清步伐才有了“鬼步舞”的别称。这是一种【拖着脚走的舞步】,动作快速有力,音乐强悍有震撼力(主要是电子舞曲,多为Hardstyle风格),舞蹈充满动感活力,极具现场渲染力,有着非凡的飘逸感。特点:舞蹈的基本动作就是【不停切换双脚脚跟和脚尖】。在随后的发展中,又加入了迅速的手臂动作,360度转圈,滑步等等。基本步伐: 1、RM(running man) (奔跑) 2、T-STEP(shuffle)(侧滑) 3、SPIN (简单旋转) 4、KICK(侧踢)先抬起右脚脚后根 身材重心去右移 然后右脚脚趾去地下推 且重心逐渐去左移动 左脚要跟上 不外左脚不要使劲 只要凭以为逐渐撑地挪动就可以了 等右脚到左脚邻近的时辰把右脚根抬起再一再之前的举措 用说话只能这样表达了 要学照样到56搜 太空步教授教养墨尔本曳步舞Melbourne Shuffle(Dance)又叫曳步舞,拖步舞,由于曳步舞者在黑夜跳的时候速度疯狂地快而让人看不清步伐才有了“鬼步舞”的别称。这是一种拖着脚走的舞步,动作快速有力,音乐强悍有震撼力(主要是电子舞曲,多为Hardstyle风格),舞蹈充满动感活力,极具现场渲染力,有着非凡的飘逸感。基本步法编辑1、T-STEP(shuffle)(侧滑)Shuffle:一只脚同向扭动同时伴随着另一只脚快速抬起并点地的横向运动,舞蹈伴随着手部动作,身体动作(比如旋转、转身、腿脚踢踏等)2、RM(running man) (奔跑)Running Man:一只脚重踏前方地面紧接着向后连拖两下,另一只脚同时抬起并落下,然后双脚重复此动作,给人一种在跑步的幻觉(类似于MJ的月球漫步但实际是不同的),同时伴随手部动作身体动作。
5,鬼步是什么鬼步怎么用啊
鬼步分3种:挡鬼、滑鬼、跑鬼。最常用也最实用的就是滑鬼和跑鬼,鬼步就是把出刀方向隐藏,真正的出刀方向应该是你身体滑行的方向。
1.挡鬼
挡鬼出法就是 →B←C(B就是防御C就是轻攻击)
也就是向后转身防御,马上快速向前转身攻击。
效果就是人往→退 ,刀往←出招。
挡鬼虽然出招好象慢一点,但是因为它成功率高。后退距离短点
而且像斜方向的挡鬼,相对滑斜鬼出法,成功率更高,速度相对快点。
顺便提一下,挡斜鬼就是 右下B上C 这里的上改成左,也可以,只是出刀方向不同。
还有就是左上B下C 这里的下也可以改成右。出刀方向不同。对方被打中以后的滚落方向一样
2.滑鬼
滑鬼跟挡鬼一样,还分普通滑鬼 和横滑鬼,斜滑鬼
普通滑鬼的出法就是 左右C 这里要注意的是,按右以后,要松开右键,再按C
不能一直按住。要左 右 松开 C
其中间隔不能超过20毫秒。要以很快的速度完成这一动作。而按C的时候,右又不能是按住的。
熟练了普通滑鬼以后,你就可以在这个基础上练横滑鬼了。
横滑鬼的出法就是 左右上C 基本上跟普通鬼原理一样。只是难度更高。
具体怎么出法,还需要自己琢磨。
熟练了横滑鬼以后, 你就可以在这基础上练斜滑鬼了。
斜滑鬼的出法就是 (下左)斜方向 右C 需要注意的是,先按住下,再按左。
然后同时放开下左按右 再放开右 按C
嘿嘿。。是不是说得你有点头晕了。
斜鬼就是这么难出。而且按键顺序绝不能改。
必须是 下左右C 如果是左下的话,就要改成按上C。
3.跑鬼
跑鬼分普通跑鬼,跑横鬼,跑斜鬼 跑鬼和滑鬼的原理都是一样的,只是多一个按键。比如滑鬼的左右C 跑鬼就是左左右C ,跑横鬼就是左左右上C ,跑斜鬼就是下下左右C,相对来说,跑鬼比滑鬼更好出。 而武器中,流星棒是最容易出鬼的,最适合新手练习鬼。
6,鬼步怎么练啊
鬼跳是鬼的最高境界!须努力的练习。不是教能教会的!在任何硬直状态(角色处于一定动作中不接受控制的情况,如出招,被打,回避,倒地等等)中,而且没有能量的情况下输入超必杀技的指令,按住超必杀技指令的最后一个方向键和攻击键。如果角色在你指令恰好输入完毕的时候解除了硬直(就是刚好可以自由行动啦),就会出现鬼步,向着你所按的方向快速滑行一小段。然而不是所有的超必杀技都可以用来走鬼步,近身投技和空中技都不行,不过移动投如Clark的←↙↓↘→←↙↓↘→B/D可以。
还要补充说一下:KOF中的招式按住攻击键再输方向也是可以使出的,鬼步也一样。如↓↙←↙↓↘→A/C(简化为↓↙→A/C)也可以用↓↙A/C按住再→这种出法。这两种方法都可以,但后者的优点是攻击键按的稍早,如果输入的稍微迟了点也会出鬼步而不是作出攻击,对初学者来说也很方便,推荐使用。
主要用到了三种技巧。
技巧一:鬼步中改变方向
其实只要使出任意鬼步指令(必需要按住攻击键)再按方向,就可以在鬼步的有效时间(大约半秒)里自由决定角色的移动方向。
例如小草的鬼步↓↘→↓↘→,一般方法按住A/C和→,只能向前走;但如果用↓↘→↓↘→,按住A/C和←,就可以往后走。如果你愿意,甚至可以在半秒内先向前走再往后退然后再……不过好像意义不大。
技巧二:鬼步后直接出招
实战中最实用的莫过于鬼步过去直接指令投了,效果比前冲指令投要好上许多。前冲指令投,必须看准距离出招,而且不管手有多快也会有个短暂的发招动作。而鬼步直接指令投,只要鬼步走到投掷有效范围就会自动出招!
八神的骗防御然后鬼步屑风已经被用于实战了,但其他角色好像还没有。其实原理都一样,利用指令残留。(再罗嗦一下:每个招式的指令都有一定的有效输入时间,只要在一定时间内输入全部指令,不论输的快还是慢都可以出招。如果在鬼步中就包含其他招式的指令,那么其他招式的指令还在一定时间内有效,可能在鬼步后就直接使出来!)
最简单的例子:雷虾米用↓↙←↙↓↘→B/D走鬼步,很容易就变成走一小段后自动用←↙↓↘→B/D吹泡泡……
然而对于某些包含其他招式的鬼步,如果想保持高的成功率,输入必须非常精确(都知道八神的屑风后鬼步过去C和鬼步直接屑风哪个难吧。理论上屑风后鬼步过去直接屑风,要求↓↙,A/C按住,→的指令在有效输入时间内出的尽量晚)。对距离要求也比较高,一般只能在鬼步走不太远后使出来。
技巧三:鬼步后简化出招
其实和技巧二差别不大,只是多了个通常技后连招。这个技巧或许不大实用,但拿到MV里很好看……
鬼步后通常技连必杀技这种镜头在MV里出现了许多,其中某些就是使用这种简化的。
前面说过鬼步可以包括某些招式的部分或全部指令,之后如果先出通常技,如果时间拖的不长,鬼步中的指令仍然会保持全部或部分。此时只要将指令补齐就可以快速取消通常技轻松连出必杀。
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鬼步舞啊为什么要果果配伍呢 请问功夫小子中的各种鬼步要怎么用斜鬼我怎么也用不出来啊这个