本文目录一览

1,王者荣耀妲己热情桑巴的台词

舞步和热情永不停息,不想和跳舞时老踩别人脚的家伙社交。可以做梦,可以拼搏,可以闪耀光芒。跳鼠爱上的歌,舞出全部快乐。尾巴是用来摇摆摇摆摇摆哟!嘿 别落下你的行李哦,一半是阳光,一半是桑巴。来张自拍,点赞的是青春哟。魅力升级~全民狂欢~沙滩派对,开场~来,跟我一起说 茄子。火辣辣的夏天,火辣辣的我。唔嗯~ 崴到脚了。游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。法术武器有法伤武器、法术吸血武器、法术穿透武器、法力值回复武器等,法术武器适合法师英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。战队系统《王者荣耀》游戏中,玩家满足条件后就可以创建属于自己的战队,玩家花费50点券的创建费用就能进入战队筹备状态,其他玩家可在筹备列表中查看处于筹备期的战队,在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。成功后。创建者担任队长,并从响应者中产生2名副队长。队长、副队长可以邀请好友加入战队,只需好友同意方可加入成功。队员可推荐好友加入战队,推荐后若队长或副队长同意,便会向该好友发送入队邀请。战队成员在参加实战对抗、天梯赛时,可获得结算金币收益加成。战队人数上限越高,加成比率越高,最高可达50%。
那句英文应该是live your passion活出你的热情
弹弹琴跳跳舞来,和我一起说,茄子尾巴,是用来摇摆,摇摆,摇摆哟火辣辣的夏天火辣辣的我嘿,来张自拍,点赞的青春哦舞步和热情永不停息崴到脚了(死亡时)
来,和我一起说,茄子火辣辣的夏天,火辣辣的我看妲己,跳跳舞?尾巴,就是用来(后面的没听清楚)来张自拍,点赞的是青春哟还有一开始的英语不知道什么意思
可以做梦,可以拼搏,可以闪耀光芒!live you passion !火辣辣的夏天,火辣辣的我。嘿!别落下你的行李,一半是阳光,一半是桑巴!嗯,来张自拍,点赞的是青春哟!尾巴,是用来摇摆!摇摆!摇摆哟!二技能来和我一起说,茄子。大招弹弹琴,跳跳舞。

王者荣耀妲己热情桑巴的台词

2,跳舞为什么动作老记不住 老反应不过来 跟不上节奏怎么能让自己更快

这个问题也是各位舞蹈初学者常常会出现的,跳舞时老卡不上音乐节奏,记不住动作。出现以上问题往往最重要的是对动作的不熟悉,对动作节拍的不熟悉,动作跟下个动作之间的连接没有处理好,以及动作重心切换的处理。 首先我们想要能跟上节奏,的必要条件是先记住动作,把动作做流畅。在练习的过程中我们可以先忽略音乐数拍子单独进行动作练习,如果没有数拍子的习惯那一定是不行的。在练习中把我们会错动作的地方,动作连接不起来的地方拿出来,慢动作练习总结原因,看是因为动作连接的地方不舒服,还是因为自己重心没有及时切换等等去找原因,然后反复练习,直到我们在数节奏的情况下能完整的把整个舞流畅的跳完。相信在反复的练习下你一定能记住动作的,因为在大脑已经记住动作的情况下,在我们用身体去实行的时候往往会出现反映慢,突然间失忆忘记下一个动作,这些情况都是正常的,因为我们不只是要让我们的大脑来记住,还有我们身体在我们达到一定数量训练后身体会出现对舞蹈动作的肌肉记忆,在我们跳出上一个动作的时候,身体下意识的就会做出,我们经常练习的下一个动作。这时我们的身体就出现了“肌肉记忆”所以记不住动作一定要多加练习。接下来就是跟不上音乐节奏,如果我们数拍子已经可以流畅的把舞蹈跳完时,这时我们就只需要去熟悉音乐,发现音乐节奏变化快,合不上的地方多加跟音乐练习就可以完成了!

跳舞为什么动作老记不住 老反应不过来 跟不上节奏怎么能让自己更快

3,怎么打奇迹贼

武器战和打脸战是一个思路,就是用武器的高伤害打脸迅速杀死敌方英雄。两者如果不看具体卡组安排,基本没什么不同。
思路来源前段时间论坛有个人发的如何一回合内斩杀30血。。。然后最近碰到奇迹贼发现他们在那很逗比的玩了半天于是想到了个这玩法本玩法完爆奇迹贼,但完全是逗比玩法至于怎么玩聪明的人应该一看就懂另外本玩法面对猎人、咆哮德、打脸骑、鱼人术等完全是找死战士没法打,有护甲超过32血以上斩杀不掉,尤其土豪战面对常规法师,盗贼等打法胜率不高,本玩法纯属逗比请大家慎用,本人从8级玩直接掉到12级,打各种速攻打法根本没法玩,但依然乐此不疲的尝试,因为确实太好玩了可以打的职业如下:1,奇迹贼,完虐,8~10级的奇迹贼没输过,手气好的时候盗贼6回合好不容易放上个加基森隐身后正准备下回合跳舞,我一个烈焰风暴盗贼一脑袋汗,另外有两个冰箱随便盗贼斩杀着玩,反正我死不掉,另外最逗比的是盗贼牌抽的满满的我连上两鱼人,呵呵,爆了他4张牌然后发句打的不错,这么灭牌法少见,最逗的是有个9级的盗贼跳了半天奇迹舞在第10回合我1点血冰箱用完时不停的对我发打的不错,我回了句谢谢然后开始表演2,土豪德,看你不出牌他高兴死了基本5,6回合才开始上牌,那我也高兴死了,第8回合他上个大螺丝高高兴兴打我脸时我牌都快抽完了3,常规控场萨满,辛辛苦苦攒一地的兵想嗜血或爆发时,冰住冰住暴风雪烈焰风暴然后10回合看我表演,最逗的萨满看我不出牌他也不出然后上嘲讽上法力图腾跟我一起抽牌,那我果断鱼人爆他牌了,有次爆了个大螺丝,萨满无奈回句打的不错4,牧师,随你偷我牌控我牌,我反正场上没什么牌,送你,你10回合内根本打不死我,咱抽牌玩5,奶骑,我只想说呵呵,反正你就30血,我不打你你急的一脑袋汗血都加不上咋办啊,但是这个职业碰到的很少,现在全是打脸骑士这个玩法只为了娱乐有兴趣的可以尝试确实乐趣无穷而且表演起来手感非常爽注意如下:1,手里最多10张牌,抽牌时记得能放的先放出去2,不要抽牌抽魔怔了,最大秒杀血线是32血,但有的时候比如盗贼撞你脸撞的20多血少张关键法术都能秒杀他3,开局留牌不要留法术关键牌,留抽牌的牌前期能用出去的最好,不然手里牌攒太多了很麻烦4,红龙只在安全时放,如果放不出去就不要放了,其实不差他,反正要输时撑不到8回合,这版本无脑打脸太多5,最终表演的时候一定要问候一下啊不然辛苦抽牌图啥啊! 本玩法核心思想是抽牌玩和数牌数血量,面对主流打脸玩法不给力,但是教育奇迹贼实在轻松,休闲时可以一玩图个乐子,后果自负~如果有看不懂的提示一下,10法力时放下两个巫师学徒和血法师,剩下的自己计算计算法术~

怎么打奇迹贼

4,跳舞怎么跳

跳舞的方法如下:1、 摆动头。首先,学会跟着音乐的节拍来摆动头。如有必要,跟着节奏在心中数一二三四。试着跟随鼓点或低音跟上音乐的节奏。2、 转移身体重心。将身体重心放在一只脚上。你可以稍微抬起另一只脚,方便转移重心。一边数数,一边将身体重心在左右脚来回转移。一开始的时候还不习惯,所以要慢一点。等习惯了之后,再试着快速转移重心。双腿放松,膝盖稍微弯曲,转移身体重心时要稍稍有些跳跃的感觉。就算不转移重心,也要随着节拍隐隐地弹跳。3、 移动脚。跟着节奏转移身体重心时,开始移动你的脚。趁重心就快要转移的一瞬间,将脚移动3到6厘米。脚移动的时候要贴近地面。4、 臀部扭起来。当你将重心放在一只脚上时,臀部和身体也要随之朝着那只脚的方向扭动。比如,向右边移动时,右肩稍稍向前,左肩向后。轻轻扭动身体,加入一些动作进去。比如当你朝右移动时,让右肩略微前倾,而左肩朝后倾。在朝左移动时,动作就要反过来。5、 移动双臂。如果你动作不协调,双臂可能会耷拉着。你应该让双臂也跟着动起来。你可以将上臂高举在空中,或者呈90度角放在两侧(好像在跑步一样),或者尝试一下别的动作。不管怎么样,不要一直停留在一个动作,要不断地更换动作。跳舞的好处1.强身健骨,预防骨质疏松。2.促进血液循环,增加血管弹性,增强心肺功能,减少冠心病、高血压、脑溢血的患病率。3.增加机体柔韧性和灵活性,减少机体损伤机会。4.消耗热量,保持体重不增,使站姿、坐姿、走路的姿势更优美。

5,炫舞有什么秘诀

没有什么捷径 一步一步来~~~
听歌的节奏,键盘要好用!时常练练速度
当然就是不断的练习没有一个人天生就是高手的,他们都需要不断的努力
QQ炫舞不仅用它那最新鲜的舞蹈模式与它那最炫丽个性化画面深深的吸引着 各位有着对游戏充满着热情的玩家们,而我在玩游戏的过程中不但认识了许多炫舞朋友们而且感受完全不同的时尚新体验! 具体练习过程参考: 当然也有要点:第一是按好第一个箭头,当然这是废话,但很多人玩的时候是没有注意的。包括一些高手,一到多时就频MISS。原因是玩的时候我们习惯把眼睛放在中间偏左一点点的地方,箭头出现我门就按。因此由于第一个箭头离我门眼睛习惯的位置远了,眼睛一下子要转移位置到第一个箭头,这样浪费了不少时间。所以,玩的时候我们要注意调整眼睛的位置,不要老是放在中间了。第二个要点是改变手指的发力方法。而有时出现一些类似“左左空空左左”,“上上下下上上空空”的连续同方向箭头,这对于玩家来讲真是“有心无力”,有时明知道箭头很简单,但手指总是按得很慢,原因是,玩家要用同一只手指在短时间内按好几下,手指却没有如此灵活(这是正常生理现象)。要克服这个问题只能改变一下发力的方法:一般游戏的时候,玩家多数是手托放在台上,单纯用手指法力,这样是有利于处理变化的箭头。但这样法力会对法力作成阻碍,毕竟是通过关节带动手指发力,这样玩要么来不及按,要么玩到抽筋 。不防抬起手,借助手臂肌肉发力,这样能弥补手指力量的不足。而这方法是我个人用而已,而且有缺点,有了力量会造成不够灵活.如果学过乐理知识的话,可以按照歌曲的节奏掌握P点,一般流行歌曲都是4/2拍或4/4拍,只要在节拍点按空格一定会出P的,对于节奏的比重,我觉得已经影响到整个游戏的平衡性问题了,如果节奏差的玩家意味着只能玩传统和道具模式了,那不是缺少了很多乐趣吗? 所以在这我还是建议他们去练习节奏.因为每个技术都有其闪光点而节奏如今确成了几乎大部分模式的光源了。 终于写完拉~~~ 第一步,去玩慢歌,锻炼你的形象记忆法。一般练3天就OK,不要多。当然你领悟能力好的可以玩一小时OK。 第二步,去玩快一点的歌,为什么不玩快点的?我个人觉得玩快的会有反效果,XW这个游戏是一步一步向上爬的,虽然很多时候要跳级玩才能提升自己。这个时间是最长的,但不要天天玩,最好玩一段时间就停,隔几天或一周再玩。天天玩没用的。这是决定你是否练成的时刻。好好加油 第三步,当你有70-80%熟练的时候,开始玩快一点的歌了,我个人认为那些快歌实在是垃圾,太短,难听~而且给人压力,毕竟是快歌.但在这时侯你已经“算是”高手,相信没多少人能赢你。但这个水平还不能去装B,因为比你厉害的还大有人在,除非你保持在5MISS以下且保证P的质量,你才可以有资格装B或者去比赛 。 第四步,开始玩节奏了,而节奏要赢只有PPPPPPPPPPPPPPPPPPPP 当然就是不断的练习拉~没有一个人天生就是高手的,他们都需要不断的努力才能成就今天的成功,只是大家花费的时间不一罢了。
手指熟练 。。动作快、、、要不让就开挂、、、

6,舞蹈基本功有哪些

舞蹈基本功有压腿、踢后腿、劈腿、压肩。一、压腿压腿是舞蹈的基本功之一,压腿好的话,跳舞的时候,往往看起来更加的好看自如,一般分为压前、旁、后腿。压腿的练习有助于打开学生腿部关节的韧带。二、踢后腿踢后腿也是舞蹈的基本功之一。一般需要多加练习,在踢后腿的过程中,上半身保持不动,不要侧身回头,需要身体前倾。这个需要多加练习。三、劈腿跳劈腿跳也是舞蹈的基本基本功之一。在练劈腿跳的时候,是双脚同时一前一后打开,打开过程中,绷直脚背,伸直膝盖,跳跃越高。这个基本功非常的重要,往往一个舞蹈中,这个工作比较多,所以需要多加练习。四、压肩压肩也是舞蹈的基本功之一。练习压肩时,双手臂伸直放在把杆上,两腿之间的距离略等于肩宽。这个基本功也是比较重要的。学习舞蹈的注意事项1、头向前探:可能会由于长期伏案的关系,很多人都有头向前探的毛病。需要下颚内收,这样后颈才能直挺。2、肩部没有沉下来:耸肩,肩胛骨没有向外打开,或者手臂用力牵扯到肩部,会造成耸肩。这需要长时间的练习,跳舞时把注意力放在肩上,有意识地保持沉肩的姿态。3、后脊柱不直:弓形的后背,很多人都有,平时在生活中就要养成直背的习惯。可以想一想脊柱到后脑勺,如果直立成一条线,上半身各个骨骼肌肉的状态该是什么样子,对着镜子直立,记住这个状态,随时调整着,养成习惯就好了。4、胯部没有直立起来:大腿肌肉没有绷直、屁股后翘、肚子前挺,这都是胯部偷懒放松的结果,臀部需要向内侧收起,从侧面看腰、胯、大腿的前侧是一条直线。即使在舞蹈动作中,也不要放松。

7,阿拉丁传说 讲的是什么

故事原文:从前有一个叫做阿拉丁的少年。他父亲已经去世了,只剩他跟母亲在一块儿,过的生活很苦。 有一天,他碰见一个法师。这个法师说是他叔叔,要带他到京城去学点儿手艺。阿拉丁相信了他的话,就跟他走了。 法师带着阿拉丁到了京城附近的一座山上,在地上生了一堆火,念了几句咒语。只听见「隆隆」地一阵响声,地上出现了一扇石门。 法师抓住石门上的扣环,把石门拉开,说:「阿拉丁,这下面有一盏油灯,你去把它拿上来,我们就发财了。」 石门下面有一条地道。这条地道只有阿拉丁的身子那麽宽,里面很黑。阿拉丁害怕,不敢下去。法师取下手上戴的戒指,说:「这是能辟邪的戒指。给你。你戴上它,甚麽妖魔鬼怪都不能伤害你。你放心下去吧!」 阿拉丁走完地道,到了一个地窖里。地窖里除了有一盏点着的油灯以外,还有许多美丽的珠宝,看得他两眼发呆。过了好一会儿,他才抓了几把珠宝塞进口袋儿,吹熄油灯,倒掉灯油,拿起油灯往回走。 法师等得不耐烦,在洞口大吼:「你死在下面了!快把油灯拿上来!你在干甚麽?」 阿拉丁听法师的口气很凶,有点儿害怕。他愣了一下,没有马上回答。法师气得「砰」地一声把石门关上了。 阿拉丁推不动石门,急得直喊。无意中,他的手擦了戒指一下,眼前突然出现了一个巨人。巨人说:「我是戒指神,谁有你戴的戒指,我就听谁的指挥。你要我做甚麽?」 阿拉丁定定心,说:「请你带我回家吧!」说完就发觉自己到了家里。 过了几天,阿拉丁想把油灯擦乾净。不料他刚擦了叁下,忽然又有一个巨人出现。巨人说:「我是灯神。谁有了我,我就听谁的指挥做事。」 阿拉丁起先吃了一惊,后来说:「你给我办一桌酒席来!」话还没说完,眼前就出现了一桌酒席。 阿拉丁跟他母亲吃完,心里很高兴。以后的日子里,他们需要甚麽,就擦油灯,教灯神去做。这样儿过了些日子。阿拉丁听说国王要给公主找一个丈夫,就教灯神给他变了一座城堡,把自己打扮成王子一样,请母亲带着他从地窖拿来的珠宝,去献给国王,向国王求亲。 国王见阿拉丁长的英俊,又有钱,就把公主嫁给了他。 法师知道了这件事,化装成卖油灯的,天天在阿拉丁的城堡附近叫:「旧油指换新油灯!」 公主听到,想起了阿拉丁当宝贝一样珍藏的旧油灯,就教仆人拿去,换了一盏新油灯。 法师一拿到神灯,立刻擦了叁下,变出灯神,吩咐灯神说:「把整个城堡给我搬到非洲去!」 灯神把城堡搬走了。 国王发觉阿拉丁的城堡和公主都不见了,非常生气。他限阿拉丁在叁十天以内把公主找回来,不然就要处死刑。 阿拉丁问遍了所有的人,谁也不知道他的妻子和城堡到哪儿去了。到了第叁天早上,他洗手的时候擦到戒指,戒指神又出现了。他要戒指神帮他把公主找回来。可是戒指神没有那麽大的法力,只能把他送到非洲。 阿拉丁到非洲找到了他的妻子和城堡,但是没办法拿到那一盏油灯。因为法师不管到哪儿去,都把油灯带在身上。他的妻子想到了一个主意,说:「这个坏人想要我嫁给他,我一直没答应他。你去拿点儿安眠药来给我。然后我假装对他好,跳舞给他看。等他不注意的时候,就把药放在酒里,骗他喝下去。这样我们就可以拿到油灯了。」 法师不知道是计,见公主对他那麽好,高兴地喝下那杯酒,倒在地上睡着了。 於是,阿拉丁拿到了油灯,教灯神把整个城堡搬回来原来的地方。 国王见公主回来了,心里很高兴。他原谅了阿拉丁,但是却把坏心眼的法师关进了地牢。随后阿拉丁又把母亲接来,一块儿过着快乐幸 的日子。

8,藏族舞蹈常识

1. 急,有没有人知道藏族舞中的技巧主要有哪些 藏族舞蹈[1]的特点:“颤”、“开”、“顺”、“左”、“绕”是各种类不同藏舞的共同特点,或称为藏族舞蹈的五大元素,从而构成了它区别于其他兄弟民族舞蹈的美学概念。 藏族舞蹈的步伐十分丰富,从脚部动作上可概括为“蹭”、“拖”、“踏”、“蹉”、“点”、“掖”、“踹”、“刨”、“踢”、“吸”、“跨”、“扭”等12种基本步伐。 藏族舞蹈的手势,可归纳成“拉”、“悠”、“甩”、“绕”、“推”、“升”、“扬”七种变化。 弦子:是属于藏族里面的慢板。节奏是像上的,身体慢起慢下。 ① 基本步伐②手形③脚位 2基本步伐——弦子步伐 ① 平步 ② 拖步 ③ 三步一撩 ④ 二步踢撩 ⑤ 单靠步 ⑥ 连靠步 ⑦ 长靠步 锅庄 踢踏 1.自然位 “自然位”是指人在生活中的自然站姿,位置相当于“正步位”和“小八字位”之间,脚尖不靠拢,两脚尖分开不大。 2.扶胯 五指自然合拢,双手掌心扶在腰胯两侧,肘与身体平行。这是藏族舞蹈的一种特殊叉腰姿势。 3.小颤 “自然位”,双膝比较松弛地上、下屈伸。 是藏族“踢踏舞”的基本动律。 4.退踏步 “踢踏舞步”。 站“自然位”,身体轻松自然。(以右脚为例)右脚前半脚掌向后踏一步,左脚原地轻踏一步,右脚再向前重踏一步,重心仍在左脚。 三步均应踏地有声,前两步较最后一步略轻些。“退”和“踏”中间,间隔一脚距离。 踏地节奏是:?X X X ? 基本动作的要求及做法 1、齐眉晃手 规格及要领:双手下垂,动作时曲腕,屈肘,以腕带动,两手于胸前交替晃动。右手顺时针划圆,左手逆时针划圆。 此动作有大、中、小之分。小于腹前和胸前;中晃的高度于齐眉;大于前上方。 2、晃盖手 规格及要领:一手晃,另一手曲臂立腕,手心抹,经上弧线从旁及里,形成上弧线的流动。单手的晃盖亦常见多出现于腰旁,腹前。 3、髋前划手 规格及要领:双手下垂,左右手先后在髋前从内向外至旁划圆。右手顺时针,左手逆时针在平面上划圆。 髋前划手和齐眉晃手属规律性连接。 4、前后摆手 规格及要领:两手下垂于身旁,向前后45°摆动,手腕主动。 5、横向摆手 规格及要领:两手下垂于身旁,多为单手的横向摆动,手腕主动带动小臂,大臂附随。 6、平面摆手 规格及要领:两手下垂于身旁,单手起至旁,从外至里于胸前水平面摆动,手腕带动,臂附随。 二、藏族舞蹈下肢动作类 踢踏类 (一)、颤踏动律训练 基本动作的要求及做法: 1、碎踏 规格及要领:双脚全 *** 替踏步,双膝颤动,踏脚节奏均等。 可进、退、转体。 动作短句: 2/4 中速 准备:体对一方向,基本体态,双手垂于体侧。 [1]-8:(右始)保持基本体态,一拍一步“碎踏”进。 [2]-8:(右始)保持基本体态,一拍一步“碎踏”退。 [3]-4:(右始)原地一拍一步“碎踏”左转,体对七方向。 双手由外及里“抹”。 5-8:(右始)原地一拍一步“碎踏”左转,体对五方向。 双手由里及外“摊”。 [4]-8:反复[3]-8动作。 体对三、一方向。 2、颤踏 规格及要领:弱拍双膝下沉,动作腿重拍踏地伸直膝盖颤动(变 支撑腿),同时抬起另一只腿。 动作时,踏地与抬起另一只腿同步,颤时保持上身的稳定、松弛。 动作短句: 2/4 中速 准备:体对一方向,基本体态,双手垂于体侧。 [1]-6:右脚“颤踏”(抬左脚),同时左转腰,里“横向摆手”。 7-8:体对一,原地左右“碎踏”二步。 外“横向摆手”。 [2]-8:做[1]-8反向动作。 [3]-4:做[1]-8动作。 5-8:做[2]-8动作。 [4]-8:反复[3]-8动作。 3、抬踏颤 (抬踏亦叫“冈打”) 规格及要领:弱拍双膝下沉,同时抬起前脚掌,重拍膝关节带动,踝关节发力,脚掌快速击打地面,同时颤膝。 可双脚亦可单脚做。 动作短句: 2/4 中速 准备:体对一方向,基本体态,双手垂于体侧。 [1]-8:保持基本体态,原地双脚“抬踏颤”四次。 [2]-2:保持基本体态,原地右脚“抬踏颤”一次。 3-4:做1-2反向动作。 5-8:反复1-4动作。 [3]-2:原地右、左脚“抬踏颤”各一次。 3-8:反复1-2动作。 [4]-8:原地右、左交替“抬踏颤”八次。 4、吸颤步 规格及要领:动作腿吸腿时,支撑腿蹭踮颤膝一次,再落脚“碎踏”二次。 注意保持上身的稳定、松弛。 动作短句: 2/4 中速 准备:体对一方向,基本体态,双手垂于体侧。 [1]-2:左“吸颤步”进(吸左脚),右“前后摆手”。 3-4:做1-2反向动作。 5-8:反复1-4动作。 [2]-8:反复[1]-8动作退,双手上位左、右摆手。 5、退踏步 规格及要领:动作腿后撤半步,脚掌着地,同时支撑腿微离地面,da拍支撑腿踏地,再动作腿踏地颤膝。动作时,它具有退颤分离颤,踏地后顺势滑的特点。 动作短句: 2/4 中速 准备:体对一方向,基本体态,双手垂于体侧。 [1]-8:右“退踏步”四次,“前后摆手”四次。 [2]-8:反复[1]-8动作,同时左转一周(7、5、3、1方向)。 基本动作加强训练 1、颤踏组合 音乐 2/4 中板 准备:体对一方向,基本体态,双手垂于体侧。 [1]-4:保持体态,双手向上晃手至“斜上位”。 5-8:保持手位,前弯腰90°,又脚勾脚“旁虚步”敬礼。 [2]-4:收右脚正步位,基本体态(双手垂于体侧)颤膝。 5-8:保持体态,(右始)原地“碎踏”四次。 [3]-3:保持体态,原地。 2. 民族舞蹈知识 首先基训 迩要压腿啊,在把杆上压、还有就是在地板上。韧带最佳状态是在晚上,它最放松,自己在床上都能练习的。这个事个痛苦的过程,但也是快乐的。 每天适当的拉、压腿,爬脚吃不消,一点积累,迩的韧带自然会好点。 剩下交给时间,一定要坚持,不然它会退化的 有了这些基本的,迩可以跳了,但是楼主迩要跳啥民族舞?最简单的是藏族、练气质最佳的事傣族、最难的事朝鲜------- 跳各民族的一定找到相应的感觉,它们的基础动作,藏族的奔放、傣族的三道弯、一顺编 朝鲜的腰部细节等等都是动作要领。民族舞是很锻炼气质,(*^__^*) 嘻嘻,有了一定基础,学起来不会迷茫,剩下的交给时间解决啦。 年龄不是问题,我也和迩差不多大滴 3. 56个民族舞蹈的知识,让我认识下 蒙古族舞蹈大多气势磅礴,雄健有力,朴实奔放;同时也有优美的抒情舞如《盅碗舞》。 藏族的《锅庄》,舞轻盈洒脱。苗族的《芦笙舞》,娴雅、端庄。 彝族的《阿细跳月》,节奏奇特、热情奔放。 *** 尔族的《赛乃姆》,灵巧热情。 壮族的《扁担舞》,节奏强烈、清脆高亢。傣族的《孔雀舞》,快速轻巧、动作细腻。 ……我国少数民族向来是以能歌善舞著称,它们的舞蹈艺术,在我国的舞蹈史上占有很重要的地位。兄弟民族舞黑熊搏斗舞鄂伦春族最具代表性的舞蹈。 舞者双腿半蹲,双脚跺地,前后扭动双肩,以模拟黑熊搏斗、赞颂鄂伦春人民勇敢、好胜的民族性格。 参加人数不限,三人为一组,站成“品”字形,其中的两人面对面站立,上身略向前倾斜,相对虎视眈眈;两膝略向前屈,两手放在膝盖上,两脚跳跃不停,同时两肩随着节奏左右扭动,头部左右摇摆,嘴里边连呼喊“哈莫,哈莫”(熊的呼叫声)的粗壮声音,此起彼伏。 两人半得难角难分,都想压倒对方取胜。第三人在旁也以同样的动作参加进去,在二人中间蹲跳以表示劝解,直至一方认输,一方宣告胜利。 舞蹈充分显示出猎人们在猎获野兽时,定要取胜的顽强拼搏精神;同时赞颂熊力大无穷、异常勇猛的特性。《黑熊搏斗舞》有的地区用“哼呣,哼呣”喉音作伴舞,情绪非常高昂,动作勇健有力。 兄弟民族舞蹈盅碗舞蒙古族民间舞蹈形式之一。为欢宴节庆、亲月团聚时所跳的一种女子独舞,后又形成群舞,搬上舞台,于第8届世界青年友谊联欢节上荣获金质奖章。 此舞的舞姿特点,温雅婉约,以琵琶、胡琴、筝伴奏弹唱和之。因受蒙古包场地及手执灯碗的限制,基本上以跪、坐、立等动作在原地起舞。 舞者主要凭借手、腕、臂、肩的弹、挑、拉、揉、和以腰为轴的前俯、后仰进行表演。技艺精湛者,可头上顶一叠碗,双手各执一道具或各托一燃灯,一边快步奔走,一边作流星似的盘旋绕动,这时灯焰摇曳飘忽,舞姿轻曼优雅,器乐婉约流畅,富有独特的艺术魅力,给观众带来极大的欢愉。 兄弟民族舞蹈锅庄藏族民间舞蹈形式之一。“锅庄”是藏语“果卓”的谐音,即圆圈歌舞的意思。 流行于 *** 、四川、云南和青海的藏族地区。 《锅庄》分农区锅庄和牧区锅庄两种。 农区锅庄流行于藏东昌都地区,牧区锅庄(即牧民舞)流传在当雄、黑河和索县等广大牧区。 农区锅庄的结构分两大段,即从慢板歌舞到快板歌舞,速度又有慢、中、快之分。 开始时男女分别拉手成圈,轮班唱和,甩脚踏步,唱完后齐声喊“哑”,顿时舞步加快,越跳越快,在热烈的快板中结束。《锅庄》的动作大体可分两类,一类节奏缓慢,舞姿舒展、优美;另一类节奏急促,舞姿热烈、奔放。 动作多模拟动物形态,如“猛虎下山”、“雄鹰盘旋”、“孔雀开屏”、“野兽戏耍”,注重姿态的情绪变化和表现,这正是藏族人民悍气质在舞蹈中的体现。 牧区锅庄的层次及表演形式和农区锅庄大体相同,但动作差异很大,多在胸前晃手跳跃,前顿步接左、右翻身,顺手顺脚(同边手足)的舞是牧区锅庄的一大特点。 兄弟民族舞蹈芦笙舞又称“踩芦笙”,苗语叫“究给”。是一种以男子边吹“芦笙”同时以下肢(包括胯、膝、踝)的灵活舞动为主要特征的传统民间舞蹈。 流传于贵州、云南、广西、湖南苗族地区。按其活动内容和性质,一般可分为自娱性、习俗性、表演性、祭祀性和礼仪性五种。 自娱性芦笙舞最为普及,舞者不受年龄、性别和人数限制,常见的有两种:一种是男的吹小芦笙、女的持花手帕,男一圈、女一圈的把一群吹大芦笙的舞者围在中间,踩着有节奏的乐曲,轻轻摆动身体绕圈舞蹈。另一种是由一对以上的芦笙手作领舞,大家跟在后面围圈舞蹈,动作跟随领舞者吹奏的乐曲而变化。 舞姿特点,有“踩”、“跳”两种。“踩”,以两膝的轻微屈伸,踏着节奏向前移动为特色,显得端庄、娴雅。 “跳”,是由跳动的脚落地后,下肢的颤动、抬脚踹动,上身随后自然地摆动为特色,显得柔和、潇洒。 表演性芦笙舞一般以竞技的方式进行集体比赛,以吹奏乐曲多,舞蹈时间长,声音谐和、优美、动作和步法丰富取胜。 个人竞技,或以动作的节奏多变,疾急激烈见长,或以能否完成高难度动作取胜。表演性芦笙舞内容非常丰富,有的以炫耀高难度技巧以博取观众的赞叹。 如“滚山珠”、“蚯蚓滚沙”、“猴子上树”、“滚地龙”等。有的以模仿禽兽的习性、神态以表现生活的谐趣,给人欢愉。 如“牛打架”、“半鸡”等。兄弟民族舞蹈塞乃姆 *** 尔族民间歌舞形式之一。 主要发源于民族聚居、从事农业生产、文化发达的南疆各绿洲,也是 *** 尔族古代舞曲名。 《赛乃姆》是多在节日或劳动后表演的集体歌舞。 形式自由活泼,没有固定的程式,舞者可即兴表演,合上章乐节奏就行,也可一人独舞、两人对舞和三五人群舞。节节奏一般由中速逐渐转快,当歌舞进入 *** 时,大家常用热情高亢的声音呼喊“凯--那!”(“加油啊”之意)这时人声、鼓乐声欢腾异常,把气氛推向 *** ,所有的舞者都无比兴奋、激动。 此舞舞姿抒情优美、婀娜多姿,动作特点表现在头、肩、手、腕、腰、小腿的运用配合巧妙。如关部有移颈、。 4. 藏族舞蹈 基本体态:膝盖松弛,膝部有规律的颤动、屈伸;身躯微前倾,曲背;扣胯;五指自然并拢;脚位(小八字位、丁字位) 基本动作特点:颤、开、顺、舞袖(撩、甩、摆、晃、抛) 舞蹈也有其一致的规律性。如:膝部有规律的颤动、屈伸,是各藏区舞蹈的共性。 藏舞的基本体态:身躯微前倾,扣胯,身体的交叉感以及所有舞蹈和流动过程中的髋关节都随重心下懈,形成其沉缓、凝重的形体语言特色。 步法强调重心向下,有沉和拖的感觉,动作组合常有三步一变、后撤前踏、四步回转等规律。 由膝部的颤动、屈伸和脚下重心的移动来带动上身的左、右靠动。 手臂也随着脚下的节奏做甩、撩、摆袖等舞动而形成一种流动的造型美。 其动作特点是:颤、开、顺、舞袖。 颤:舞。 颤、六弦琴,形成其沉缓。 觉得可以请采纳、顺。 顺、屈伸和脚下重心的移动来带动上身的左、屈伸。 藏舞的基本体态,膝部有规律的颤动,月琴等伴奏:膝部有规律的颤动、抛等舞袖动作来表达舞者的内心情感、摆。 手臂也随着脚下的节奏做甩。多用撩、甩,曲调丰富。 弦子舞——藏族称“谐”,同时向一个方向所形成的“一顺儿”。歌词内容也很丰富、云南等省藏族地区及 *** 自治区昌都一带、开、屈伸,每个不同的曲调都配以不同的舞蹈。 藏族踢踏舞——最初为宫庭舞,它融会在各种民间舞蹈的动律和舞姿之中。 开 基本体态。这种“一顺边”的美、扬琴、晃,身体的交叉感以及所有舞蹈和流动过程中的髋关节都随重心下懈:舞蹈时膝关节松弛,双脚自然外开,是藏舞脚下动作的主要动律、凝重的形体语言特色、晃,曲背,动力腿多系自然勾脚。 其动作特点是。踢踏舞由横笛,通过踏出有变化的节奏表达内心的感情、开:颤、撩;脚位(小八字位。如、后撤前踏,有沉和拖的感觉。 由膝部的颤动,脚穿硬底皮鞋、舞袖(撩。 步法强调重心向下:身躯微前倾。跳舞时、舞袖,动作优美、四步回转等规律:是藏族各类舞蹈中必不可少的上肢基本动作和表现手段;扣胯,时而向圈内聚拢、烘托舞蹈气氛。 舞袖:是指手臂与脚的动作配合上同出一侧;身躯微前倾,形成别致的舞蹈美、丁字位) 基本动作特点,余者随之:舞蹈时,双手甩动长袖,是各藏区舞蹈的共性,节奏由慢而快,往往在达到最 *** 时嘎然而止、右靠动,既柔又富弹性的均匀的颤动,领舞者边歌边舞、摆:颤,扣胯!! 这样可以么、铜铃。舞时围成圆圈、抛) 舞蹈也有其一致的规律性、甩、顺,动作组合常有三步一变,时而散开;五指自然并拢,是高原农牧文化型民间舞蹈的主要特征之一。流行于四川,拉着弦子(藏族一种拉弦乐器)伴奏:膝盖松弛、摆袖等舞动而形成一种流动的造型美 5. 怎样才能在练舞中跳好藏族舞蹈 二、从肢体动态特征上把握舞蹈的风格特征。 在掌握了藏族舞蹈的基本动态后,就需要对此种只具备形式意义的外壳注入内涵了。在学习中,我们常注意在动作上下功夫,而不太强调动作内在的根据,处在一种无目的、机械空白的状态,也就是说,没有很好地把握舞蹈的风格特征。 笔者认为体味古老的藏族民间文化,最好能把自己置身于青藏高原上去生活,去体验。只有这样,民族文化意识在我们的思维内扎根,才有可能在舞蹈中表现出藏族的风格内涵。 舞蹈本身就是一种文化。跳某个民族的舞蹈。 就是演绎某个民族的文化。在把握藏族舞蹈的“风格”上,加强对藏族文化的了解,感受他们的生活环境、民俗民风、宗教信仰,了解与该民族生存意识相关的东西。 如:藏舞的动作一般都是从左到右顺时针方向绕圈进行,这与其教仪轨中的“转经”的方向一致。“锅庄”仍保留着模拟禽兽、踏足为节、绕圈而舞。 在肢体的训练中,注意自身对舞蹈本体的肢体体验,在心里产生美感效应。如:我们在跳弦子舞时的审美体验应该是,动件柔美、长袖轻佛,舞姿舒展、延绵连贯。 踢踏舞是,节奏鲜明、情绪欢快、动作热情、脚下灵活的审美意识。这就要求我们,不仅要把握好舞蹈具有的风格形式,还要在平常的训练中注意对动作美的把握。 另外,多欣赏演出,研究一些作品、文学以及一些发展着的舞蹈语言等。在自己的心理构筑一个藏族文化的实体,体会舞姿、造型所象征的意义,这祥我们在把握藏族舞蹈的风格特征就容易得多了。 三、从表演技巧上艺术化处理动作节奏。 舞蹈是人体艺术。 以经过排练、组织和加工的人体节奏动作为主要表现手段,表达人的思想感情,反映社会生活。动作、节奏是主要表现形式。 由于舞蹈是动态的艺术,它的训练主要放在动作的姿态、节奏和质量的感觉上。也就是说,舞者身体的任何部分或某个部分造成了或长或短的节奏,动作的幅度、节奏的力度及进行移动的速度大小、强弱和快慢的不同而形成了舞蹈动作技巧。 因此,加强学生身体的力量、柔韧性、控制力和耐力——即训练为演出所必须具备的动作技巧。那我们通过对节奏、动律和姿态具有的潜力进行体会,创造性的运用和处理,就能在舞蹈表演中增强了动作的表现力。 高尔基曾经说过,“艺术家不掌握技巧,就是最丰富的感情也会陷于瘫痪”。在舞蹈中,节奏是舞蹈的力度,感情是舞蹈内容的补充。 能恰当好处的处理动作节奏,标志着舞者对肢体的把握能力达到一定的水准。如大型乐舞《珠穆朗玛》,其中的热巴鼓舞,整个乐舞就是在女子鼓舞和男子辫子鼓舞表演时推向 *** ,女演员的热巴鼓动作技巧简直达到炉火纯青的境界,不管是项鼓旋转,还是鼓旋转和击鼓翻身,都是那样的迅速、利落、干净、漂亮。 男演员们的辫鼓舞跳的更有气势、更有一种野性的美,他们甩辫击鼓,动作挥洒自如,节奏由慢至快,气氛 *** 时男子特技“躺身绷子”、“单腿吸跨转”、“虎跳拧身平转”等等。气氛极为热烈,正是精湛的鼓舞技艺加上浓郁的雪域风格所产生的艺术感染力。 这里包含着一连贯均衡的动作,而这些动作造型的连续是有规则、有很强的节奏性,在急速的运动过程中,要有绝对的力量控制身体。演员们正是通过处理运用这些动律、节奏和姿态来体现自己独特的艺术风格和舞蹈表演技能。 艺术化的处理节奏动作还能够在感 *** 彩极其强烈的舞蹈中,极其自然地表现出现相同的以及不同类型的感情。动作,是与宣泄生命情感和烘托气氛紧密结合的,是舞者内心 *** 的物化。 舞者通过节奏的强弱、长短、来表现内心的情感。优秀的舞蹈艺术家就会通过动作节奏的变化把内心的情感间接表现出来。 如:《母亲》运用藏族那沉缓、凝重的形体语言特点,通过艺术化的动作节奏、舞蹈造型与动态,成功的塑造了一位伟大而又平凡的母亲形象。艺术化的处理动作节奏是我们对肢体动作技巧地把握,通过节奏、动作、表情有机的结合在一起,就构出不同视觉意象和心理情感内蕴。 这祥,我们在舞蹈表演中才能焕发感人的艺术魅力。随着语言的形成和交流,每个民族都产生了最适宜本民族特点的起舞节奏和曲调,并形成了最适宜表现其性格风貌的舞蹈动律。 锅庄:动律节奏铿锵有力,有连续、有停顿。躯干、上肢随步伐而动,幅度大,上下挥动双袖激荡有力。 脚步以抬、跳、跺、踏为主,具有很强的节奏感,表现憨厚、深沉的藏族性格。所以在学习藏族舞蹈时,必须不断体会力量、动作的对比与动作幅度的快慢、高低不断修饰舞蹈动作。 通过节奏,把各种动作按照舞蹈内容的需要有机地组织、联系在一起,来增强舞蹈动作的表现力。舞蹋是一种娱乐、一声呐喊、一种自我超脱的方法。 它像表现所有节奏,所有人类脉搏那样体现着美的生存。舞蹈离不开节奏,正如生命离不开呼吸。 以恰当好处的处理动作节奏去构造舞蹈,就如调整了呼吸,使生命稳键而顺畅。另外处理节奏,不仅要从舞蹈本体下功夫,还要增强对音乐理论素质的培养、对充满节奏韵律生活的关照。 总之,要跳好藏簇舞蹈,须经三个阶段:首先进行刻苦的肢体训练。从肌肉开始训练的,使身体与意志相结合;其二把握舞蹈风格。

9,炫舞有没有什么小技巧啊

QQ炫舞不仅用它那最新鲜的舞蹈模式与它那最炫丽个性化画面深深的吸引着 各位有着对游戏充满着热情的玩家们,而我在玩游戏的过程中不但认识了许多炫舞朋友们而且感受完全不同的时尚新体验! 具体练习过程参考: 当然也有要点:第一是按好第一个箭头,当然这是废话,但很多人玩的时候是没有注意的。包括一些高手,一到多时就频MISS。原因是玩的时候我们习惯把眼睛放在中间偏左一点点的地方,箭头出现我门就按。因此由于第一个箭头离我门眼睛习惯的位置远了,眼睛一下子要转移位置到第一个箭头,这样浪费了不少时间。所以,玩的时候我们要注意调整眼睛的位置,不要老是放在中间了。第二个要点是改变手指的发力方法。而有时出现一些类似“左左空空左左”,“上上下下上上空空”的连续同方向箭头,这对于玩家来讲真是“有心无力”,有时明知道箭头很简单,但手指总是按得很慢,原因是,玩家要用同一只手指在短时间内按好几下,手指却没有如此灵活(这是正常生理现象)。要克服这个问题只能改变一下发力的方法:一般游戏的时候,玩家多数是手托放在台上,单纯用手指法力,这样是有利于处理变化的箭头。但这样法力会对法力作成阻碍,毕竟是通过关节带动手指发力,这样玩要么来不及按,要么玩到抽筋 。不防抬起手,借助手臂肌肉发力,这样能弥补手指力量的不足。而这方法是我个人用而已,而且有缺点,有了力量会造成不够灵活.如果学过乐理知识的话,可以按照歌曲的节奏掌握P点,一般流行歌曲都是4/2拍或4/4拍,只要在节拍点按空格一定会出P的,对于节奏的比重,我觉得已经影响到整个游戏的平衡性问题了,如果节奏差的玩家意味着只能玩传统和道具模式了,那不是缺少了很多乐趣吗? 所以在这我还是建议他们去练习节奏.因为每个技术都有其闪光点而节奏如今确成了几乎大部分模式的光源了。
1。节奏部分主要是打鼓点。首先大家在打点的时候不要刻意的去打鼓,不过要准确的记注鼓的位置,看的时候主要注视往鼓以左的节奏点,才不至于等到节奏点到了鼓上而手忙脚乱,简单的说就是提前记注鼓点。靜靜嗳ㄚòひ 2。其实在走点的时候点位是很有节奏感的,可以跟着音乐的节奏来走。还有,每个点和每个点之间的间隔大部分都是一样的,这点很重要!所以在打点时节奏一定要平均(意思就是说一秒打一个点),这样的话才能保证你的判定。 3。在节奏模式中有很多都是属于组合节奏的比如有:空格+(上,下,左,右)+空格;(上,下,左,右)+空格+(上,下,左,右);(上上,下下,左左,右右)+空格;空格+(上上,下下,左左,右右);空格+空格+(上,下,左,右)。其实还有很多,这就需要看大家平时有没有注意到了,向这种组合节奏大家可以记注,熟悉这种手法。靜靜嗳ㄚòひ 4。不知道大家有没有发现就是在敲空格的时候很长一段也是有节奏的。就是说空格与空格之间长度大部分都是一样的,或者也可以说几个箭头过了之后就是敲空格,如此循环。 5。如果有的朋友乐感不是很强的话,我有个苯办法,就是熟悉歌曲。可以先从简单的歌来练,相信大家以后都会成为炫舞高手 真正如何打出来更多的p,每个人都有自己的看法,进步也是不一样的,p点的多少,个人感觉 第一:找准p点的位置,把显示屏逐渐缩小,定格在很小的区域范围,剩下的显示屏,就当他不存在,眼睛死死盯住那一个小的区域 靜靜嗳ㄚòひ 第二:配合上,精神上,意志上,信心上,环境上,心情上全部ok,相信你的p点也会多的 (信心)连信心都没有,肯定会出现很多问题,这个是很重要的 (精神)这个需要精神高度集中,但不是紧张,全身放松的去蹦歌 靜靜嗳ㄚòひ (意志)要坚持的住,把一首歌从头到尾蹦完,就算断了,也不要放弃 (环境)周围的环境以及游戏上的环境,或许在家,或许在网吧,这个就有着不一样的区别,找一个适合自己的地方,安静点,游戏上的环境,就是其他人在游戏中打字,送花,别让这些影响了你的成绩 (配合)手与脑的配合,发挥自如,才是成功 (心情)一个好的心情,才是成功的动力,让自己去忘记一切事情,保持沉默的蹦完一首歌,真正的融合到乐曲里面 o(∩_∩)o.谢谢你 希望采纳 祝你 早日把问题解决…加油~(⊙_⊙;)… y(^_^)y =^_^= ↖(^ω^)↗

10,竞技场是什么

魔兽世界的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结你的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠! 竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。荣耀之战 – 竞技场和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台。目前,游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场,位于刀锋山的鲜血之环,以及2.1.2中新增的洛丹伦废墟。它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验。试炼竞技场位置:纳格兰,加拉达尔东南方 风格:远古兽人试炼场 特殊设置:比赛开始后一分钟,竞技场中将卷起一道飓风,使对战变得别有趣味。 暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装置(?)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会对你造成一点小伤害。因此玩家需要灵活利用暗影视域。鲜血之环位置:刀锋山,雷神要塞以北 风格:食人魔竞技场 暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装置(?)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会对你造成一点小伤害。因此玩家需要灵活利用暗影视域。 组建你的战队与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。 组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。 战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,如果主力队员未能到场,你可以调配替补队员。竞技场之战组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后,两支战队将被传送到竞技场中…… 竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款。我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。准备阶段 与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中。 进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。 玩家的生命值和魔法值设为全满。 玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。 在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。 在等待区域中,灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。 进入竞技场后,宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。战队旗帜 每名玩家都将自动携带一面战队旗帜,标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章,因此你最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。 比赛开始! 每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后,你将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,你并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合。战死竞技场 战死竞技场后,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”,但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经死亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口将弹出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。” 获胜条件 每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决,这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出,比赛宣告结束。 赛后摘要 赛事结束后将弹出记分板,显示以下信息: 进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。 玩家名称 战队名称 每位玩家的击杀数 每位玩家的伤害量 每位玩家的治疗量 每支战队的等级排名变动 其他信息 除了绷带和魔法制造的物品外,玩家无法在竞技场中使用其他的消耗品。 玩家无法在竞技场中使用冷却时间超过15分钟的技能/法术/物品。其中包括复活类法术。 竞技场赛事不设时间限制。 竞技场中的暗影视域装置能让你看见潜行或隐身的玩家,但使用它会令你损失生命值的15%。这种装置能帮助你对抗那些企图隐藏起来,拖延比赛时间的玩家。 玩家进入竞技场后,所有冷却时间为15分钟或更短的法术与物品的冷却时间将被重置。这样做是为了确保玩家能在比赛开始后使用这些法术和物品。 玩家可以键入/teamquit或/teamdisband命令离开竞技场战队。例如:/teamquit 2v2 玩家离开竞技场时,最后一次召唤的宠物将在竞技场外被重新召唤出来。从战队等级排名到竞技场点数 竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。 每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强。进入竞技场队列后,战队调配系统将根据你所在战队的等级排名来寻找合适的对手。战队每赢一场比赛,等级排名就会随之上升;反之则会下降。等级排名的变化幅度取决于你所在的战队与对方战队的等级排名差异。战胜等级排名较高的战队肯定比战胜等级排名较低的战队获得的等级排名提升要大。同样地,输给等级排名较低的战队肯定比输给等级排名较高的战队损失的等级排名要大。系统换算公式显得更为复杂一些,但是基本概念与国际象棋职业比赛的Elo排名系统相似。 一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。这就是说,当战队等级排名超过某一界点后的一段时间内,战队获得的竞技场分数将显著增长,但最终换算曲线将趋于平滑。 获得奖励 竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5,000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。 竞技场赛季和天梯 竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队将获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们在本赛季取得的成就(排名由高到低): 1. 角斗士 2. 决斗者 3. 竞争者 4. 挑战者 赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励。随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将不断出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。
www.wowchina.com上自己看去。。。这东西是几句话能解释清楚的么。。。。
以前有竞技场的时候 里面模式跟跳舞一样 现在已经没竞技场了既然现在出来炫舞精灵了 后续应该还会出来相应的模式 我们等等看吧?...

文章TAG:跳舞  怎么  法力  王者  跳舞时怎么法力  
下一篇