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1,舞蹈的概念是

舞蹈的概念,有广义和狭义之分。 广义的舞蹈指的是大自然中一切舞蹈形态,山舞银蛇,莺歌燕舞,都是舞蹈。人的舞蹈是包含在这个广义的舞蹈概念之中的。 狭义的舞蹈指的是人类的舞蹈。而人类的舞蹈,则因为人类社会发展的历史阶段不同,舞蹈的功能不同,而形成了舞蹈不同的历史定义。我们今天看到的人类的舞蹈,我们称为舞蹈艺术。大家习惯上,把这个舞蹈艺术简称为舞蹈。 舞蹈艺术是当今人类舞蹈中发展的比较完善的一种舞蹈,这种舞蹈包含着天然属性和人文属性,二者相融而不可分割。因此,人体、音乐、服装、场景都成为舞蹈艺术不可缺少的构成元素。一个好的舞蹈作品,必然是:在典型的环境中,用典型的人体语言抒发典型的情感。“单纯”的人体动作,绝对不是舞蹈艺术。

舞蹈的概念是

2,雷鬼舞蹈的基本元素风格和感觉

雷鬼,又称瑞格顿,是Reggae的音译。国内习惯叫雷鬼。  现如今,雷鬼不仅是一种快乐的旋律,它已经成为了一种全世界认同的拉丁美洲现象。雷鬼被认为是拉丁hip-hop,因为,除了他的旋律和感性的调子,它是一种年轻一代表达他们关于影响当今拉美社会的问题的情感和思想的方式。这种感性的旋律起源于加勒比海地区说西班牙语的国家。它融合了瑞格舞、hiphop和拉丁音乐的元素,创造了一种充满快乐和性感。它非常容易跳,不要求舞者和听者有特殊技能。除了大多数雷鬼歌曲的歌词很难念以外,雷鬼是一种社会现象,一种表达和沟通方式,它必定能够长久流传,也必将一点点被吸收,最终产生新的不同的有活力的音乐表现方式。    雷鬼(reggae )现在已经成了女子街舞中jazz的一个分支。它的表现力比jazz更丰富。动作着重于在腰部和臀部的绕圈和打点,和胸部的up、donw。它要求动作的力度和对音乐的融合力。是一种性感的、有power的舞蹈。      HIP ROLL(用腰力带动PP做左右弧型运动)   BODY WAVE(类似POPPIN里的BODY WAVE,但有不相同之处)   JIP IT UP(类似POPPIN里的LEG ROLLS,两膝盖顺着做圆弧运动)   LOG ON(用腰部带动双脚顺着往外打开,做半圆运动,这个动作一般会加点手式,往上摆,有点像LOCKIN的手部上翻,但是没有那么复杂)   VARIATION(简单解释是,两个脚后跟顺着起来往里收,当然腰部也要随着动起来,加上一些手部分的动作,看起来比较SEXY)SCREECHIE(一只脚撑地,另一只脚翘起来,用腰臀来带动它猛地摆起来)

雷鬼舞蹈的基本元素风格和感觉

3,如何进行即兴编舞 即兴编舞应该了解的知识

如何进行即兴编舞即兴编舞应该了解的知识 舞蹈动作的基本元素 舞蹈动作最小单位包括:动态、动速、动律、动力四种元素。 (1)动态———舞蹈造型姿态,流动姿态和舞步等,即点与线的流动变化。 (2)动速———动作的节奏、速度等,人物思想感情依顺动作节奏和速度变化来体现。 (3)动律———动作的空间走向和时间流动构成的形式美感和流动韵味,是构成不同风格特色的重要元素。 (4)动力———动作的力度,表现各种不同情感所表达的程度。准确运用组合,发展变化各种元素,是提高即兴编舞技能的基础。 舞蹈动机的分类 舞蹈动机是塑造舞蹈形象,是艺术内涵最基本的动作形式和最小的结构单位,动机动作也称主题动作,也是舞蹈的核心和发展舞蹈语言的基础,起着统一舞蹈风格、捕捉舞蹈形象的作用。舞蹈动机从形式上可分单一动机和复合动机;从动机的功能可分形象动机、情绪动机、含义动机、节奏动机、形式动机等;从功能作用可分主动机和副动机,从审美意义上可分摹仿动机、象征动机、暗示动机等。 舞蹈动机的要求 (1)形象性———经过艺术加工的动作和富有造型的舞姿,即以人体动作形 象来表达内心情感。 (2)舞蹈性———富有舞蹈动感和人体动作点与线结合艺术。 (3)观赏性———舞蹈的美感,给观众留下美的深刻印象。 (4)精练性———舞蹈动作简洁,一目了然地说明问题。 (5)可变性———舞蹈语汇在发展中求变化。 (6)鲜明性———舞蹈形象突出,具有鲜明个性。 注意动机的发展变化 (1)以单一动机发展为复合动机。 (2)将动机进行前、后、左、右、上、下等各方向和舞台位置的变化。 (3)将动机进行幅度的变化。 (4)将动机进行强弱、深浅力度的变化。 (5)保持动机时值不变,在原有动机中加上新的因素。 (6)在原动机的基础上,增加新的难度。 (7)改变原动机的内部节奏,进行强、弱、快、慢的速度变化。 (8)动机的连续重复和断续重复。 (9)原动机时值不变,保留其部分动机,再改变部分动机。 (10)调整动机内部动作的连接顺序。 (11)进行三度空间和三维空间的变化。 (12)改变身体部位的节奏。 (13)改变动机的情感。 (14)在不超过原动机的节拍长度中,进行节拍的延长或缩短。 (15)综合利用以上各种变化。
首先你要有好的舞蹈功底和动作存储量。

如何进行即兴编舞 即兴编舞应该了解的知识

4,为什么说舞蹈是一门综合性艺术

舞蹈是一门综合性独立艺术: 它综合了音乐、诗歌、戏剧、绘画、杂技等而逐渐成为独立的艺术。 舞蹈的起源比其他许多艺术门类都早,但把它当作一间科学去进行独立研究,还是现代舞蹈史上的事情。舞蹈,从名称到定义历来都是不大统一的,欧洲人称之为DANCE(跳舞),日本人称之为"舞踊",中国过去在历史上,巫、舞、武三字都含有舞蹈的意思,乐字有时也是舞蹈的代词。对于舞蹈本质的解释,古今中外的学者也各有不同,柏拉图说它是"以手势讲话的艺术",亚里士多德说它是"借姿态的节奏来模仿人的各种性格、感受和行动",近代学者又不一样川本舞蹈家石井漠说:"决定舞蹈本质的是动律",美国艺术理论家苏珊·朗格说:"舞蹈是动态形象",等等。我们认为,舞蹈,按其本质是人体动作的艺术。从广义上说,凡借着人体有组织有规律的运动来抒发感情的,都可称之为舞蹈。但作为一种舞台表演的舞蹈艺术,则是体验和分析,并以精练的典型的动作,构成鲜明的舞蹈艺术形象,反映生活中的人和事、思想和感情。舞蹈以人的动作为个体,而动作则来源于人们高度激动的感情,如《毛诗》序所说:"情动于中,而形于言,言之不足,故磋叹之,磋叹之不足,故咏歌之,咏歌之不足,不知手之舞之,足之蹈之也。"由于这种特殊性,舞蹈就必然有自己独特的表现形式和特点。舞蹈包含有舞蹈表情、舞蹈节奏和舞蹈构图三个基本要素。节奏是舞蹈动作的时间因素,构图是舞蹈表演者的表情和节奏的变化构成的,含有空间因素:造型性舞蹈表情是通过舞蹈家创造的人物形象表达人的情感和思想,所以它不同于一般自然状态下的情绪,亦不只限于面部表情,而主要是通过"力度、"速度"和"幅度"去体现。这些对比的形式和舞蹈的节奏,结合着表情构成了舞蹈上动的构图。通过动的构图,表达了人物形象特定的思想感情,创造出各种美的舞蹈想象空间。因此,舞蹈这三要素的互相结合,互相作用,形成了舞蹈艺术独特的表现形式。舞蹈这三个要素缺一不可,但在不同的舞蹈形式中却有不同的侧重。一般自娱性舞蹈多侧重于节奏,而舞台表演的舞蹈则是三者结合起来,密切不可分的。舞蹈是一间综合艺术,它不仅包含着音乐和诗歌,还包含着造型艺术。舞蹈表演者的身体就是活的雕塑,身体上的衣饰是加强人物个性的陪衬。在审美特性上,舞蹈不仅能给人以美感,而且还能创造出一种特殊气氛,从动作姿态的构成中使人辨出我们社会生活中各种真善美与假恶丑的东西,甚至诱发人联想到它的特定时间和地点,好的舞蹈能使人在视觉上、听觉上以至精神上得到满足。
因为融入了肢体,表情,技能
发生过房东

5,机械舞的元素有哪些

Popping的元素和style很多,但最为重要的有几种,不管你的Popping往哪个方向发展,以下几点都是必不可少的基础。1.Pop:肌肉震动,或称为爆点,Popping的首要元素,可以说Popping完全建立在pop的存在之上,pop需要相当的韵律感。理论上人体的所有肌肉都是可以通过意识控制其运动的,作为一个popper初期要学会大臂,小臂,手腕,腿,胸,肩,颈乃至背和胯部的pop,2.Roll:即转动,Roll是一种连接基础,无论对Boogaloo或Animation这都是极为重要的基础元素,Roll的部位包括颈,肩,胸,胯,腿等。Boogaloo Style Roll和Wave Style Roll需要的感觉是不一样的,Boogaloo Style Roll更强调律动和全身整体的感觉,而Wave Style Roll则更注重对特定部位的控制。3.Groove:即律动,不论什么舞种这都是非常重要的元素,“没有律动的舞是没有生命的”从这句话可以看出这一元素的重要性。 4.Control,控制,分为三个方面,(1).Breath Control:对气体的控制,分为Inside和Outside〔吸气和吐气〕,这两种方式的运用所产生的视觉效果是不一样的,比如说Ticking和Electric Shock是Outside和肌肉pop配合使用所产生的效果。很多初学者往往忽视了气体控制在Popping中的作用,其实这是相当重要的。(2).Body Control:身体的控制,即对身体控制力的把握,注重动作的表达性和张力。(3).Speed Control:速度控制,完成动作过程的时候要注重结合音乐作动作速度上的控制,这样可以在节奏上使动作看起来更有层次感。 5.Dimestop:Dimestop与Lock这两个名词虽然不同,但效果是完全相同的,即适当绷紧肌肉,让身体保持完全静止(把身体锁住)。6.Fresno:Popping和Boogaloo基础动作,Boogaloo Sam创造,强调pop的方向,律动和平衡感,做每个Move的时候需要pop的肌肉点和用力点是不一样的,Fresno使做每个Move的时候很自然用到需要用到的肌肉点和力量去pop,使动作效果更完美。 7.Walkout:Popping和Boogaloo基础动作,强调Popping的立体感,用交叉的步伐进行位移。Boogaloo Walkout和一般的Walkout稍有不同,带上了一定的Roll和律动的感觉。 8.Flex:包括Neck O Flex,Twist O Flex,Master Flex(在这里master是僵尸的意思)和Flex Walk,Popping和Boogaloo基础动作,均为Boogaloo Sam创造,强调方向的转换和移动的稳定性。 9.Twist:Popping和Boogaloo基础动作,Boogaloo Sam创造,一种用于位移转换并体现出扭动感觉的动作,强调移动的稳定性,分为Egyptian Twist和Romeo Twist等。Oldman:Boogaloo Style的基础动作之一,运用胸和胯部的Roll做横向的位移。 10.Wave:电流(以前常常被翻译为波浪),以一个路径环绕身体的某一部位模仿水波流动,是一个流畅连贯和充满韵律感的风格,常需要使用到Roll。常见的Wave动作有Arm Wave(从一只手的指尖到另一只手的指尖的Wave),Body Wave(从头到脚或从手到胸再到脚的Wave),Touch Wave(波浪的部位随手在身体上触摸位置的变化而变化的Wave),Twist Wave(从两只手开始分别以两个路径做不同的Wave并在上身交叉最后到脚),Power Wave(力量型的Wave,更多地使用在Newstyle Hiphop中),Two Wave(将手的Wave与身体的Wave结合起来的动作,通常配合较强的Up&Down这一Hiphop重要元素来完成)等等。
机械舞最主要的是锻炼你的自控能力家上你的灵感。你的自控能力好的话。机械舞是很好跳的。

6,popping元素是什么

你说的应该是salah的动作吧,单纯的玩手的应该叫做finger tut这些其实不能算是单纯的元素,是两个或者几个元素结合起来的表现
the pop pop就是一种你震动身体不同部位的动作,这是要靠你震动你的肌肉来达成的。这是非常需要韵律感的,而且需要配合popping风格的音乐,你可以靠着伸直你的手轴来做popping,你也可以将肩膀隆起来做popping,而身体的其它部位都保持直立。 the lock or locking locking就是身体做一些很快的动作,然后在一个动作的时候停住,一个形容locking 动作最好的解释就是:你有玩过那种小小的齿轮玩具吗?当你上紧发条让他动作时,他真的动的很快,可是发条松了,他又一下子马上停了下来,回到原状,这样看起来是不是很像locking 呢?(编者按:个人认为locking应该和electric boogie,boogaloo分开,因为他给人的感觉并不是自然的,比较像是快速) the tick 这个动作常被用来作为机器人舞的舞蹈中,是electric boogie中很重要的一个部分,这个动作给人一种错觉,就好象这个人天生就像机器一般,停下来或开始动作的时候都会有一个震动,做这个动作就是要靠震动肌肉,法国的喜剧演员叫这种动作是“clique”。 the floats or glides float或是 glide给人 种错觉,好象你的脚再走路时有一种特定的程序,这个动作给人一种感觉好象你想往东走,但实际上你的脚却是往西走一样,最著名的舞步就是michael jackson 跳的“moon walk”,这是一个老的喜剧演员的把戏,就像明明要往前走却又往后退。 the slowmo 这个舞蹈动作做起来就像是你在电视上看到的慢动作回放一样,通常舞者会把这个动作和moon walk一起做。 the wave 这是从四肢开始的波浪的动作。他给人一种错觉就像是有一股看不见的力量穿过你的整个身体,从一个地方开始,穿过手掌,手臂,整个身体最后停在你的脚。波浪的动作是一个标准的动作,包含在每一个舞蹈的例行动作中。不像其它的舞蹈动作,这个动作是流畅连贯的动作,应该是有精神的或是充满律动感的。波浪的动作的确从pop中截取了不少的风格,但是你和pop做一个比较,做pop时如果有一个路径环绕全身,做起来会更加顺畅。 the mannequin or robot (robotics) 这是一个以经存在很久的机械舞蹈风格,他就像是模仿一个展示用的假人在现实生活中动了起来,然后从mannequin style中又分离出两个动作。一个动作是是舞者就像是被线牵引的傀儡一般,行动不自由,无法自主,人被其它人所牵引着,你可能曾在电视上看过喜剧演员做这样的表演,最经典的动作就是同手同脚向前移动,再表演中这笔不同手不同脚一起移动常被使用。另一个风格就是机器人,这个动作就是你的四肢做动作时被一个固定的速度所控制,然后突然停住或是用tick停住,就像是只有机器才会做的动作。通常在一个时间里,你只移动身体的一个部分,做的就好象是你被一个计算机程序所控制住一样,动作要做的很制式化。mannequin:这个字指的是展示用的假人模特儿。 the king tut (埃及手) 这个动作就好象是挂在墙上埃及的壁画及宫殿般的感觉,它包含了摆手部的动作,肩膀和手轴成90度,你的前臂可能是上或下,弯曲或扭转,可能远离你或靠近你,然后你的手可能要循环的上下或是循环的扭转,这要和tick一起做,就像机器人舞蹈的风格一样,每一个动作是分开的。 the lean 这又是另一个相当受欢迎的喜剧演员的花招,他给人一种错觉好象人倚靠着某一样东西,可是这样东西实际上却又不存在,就像看不见的钢琴就是一个例子。 the collapse 通常和mannequin结合一起做,这个动作做起来就像是一个轮胎被泄了气一样,或者是像一个被剪断了线的傀儡。 the heartbeat 这是一个很受欢迎的动作,你把手放在外套或t恤底下,然后把衣服往前推,这样看起来就像是你的心脏正在胸腔里跳动一样,通常舞者会一边做动作一向前走,这会给人一种错觉好象是你的心跳推着人前进一样。 the bicycle 腿部的动作给人一种印象像是你在骑脚踏车一样,这是另一个喜剧演员常用的小花招,这个动作通常会结合手的往前放的动作,这给人的感觉像是你整抓着脚踏车的手把。 the toe/heel walk 这个动作通常和mannequin dance style一起做,是一个很棒的方法可以让你在整个舞蹈地板上做动作,他的动作包含了:用一只脚的脚指做旋转,再配合另一只脚的脚踝一起,然后在将重量移转到另外的脚指及脚踝上,然后一直做,做的好的话,动作会非常流畅,看起来就像是你滑过整个地板一样。 cobra(king cobra) 舞者用一只手做波浪的动作传到另一只手去,然后再把他送回来,但是只用到肩膀。(如果你看名叫“breakin”的电影,在一开始的尬舞中,就有几个人做这个动作,你可不能错过.) body effects就是用身体去做模仿的效果。 animation 用身体去做像影片般,一格一格的分格动作。 three dimensional tickin 比depth tickin更多元化,包括了在同一个tick中,身体做常、宽、高三d般的效果。 pausin 停止或暂时停顿一个动作短暂的时间。 ☆ electric shock 这个动作看起来就像是有一股电流通过身体一般。 ☆ water wave 缓慢做波浪的动作并摇动身体,创造像水波般的效果。 ☆ internal moves 动作就像是渗透进身体或是像从身体中发出的一般。和tickin、wavin不一样,因为这两者是穿过身体。 ☆ external moves 动作就像是从身体外部来的感觉一样。cobra,octopuss,king tut,python等这些动作都是。 ☆ hittin 持续的收缩肌肉。基本上是放松和收缩颈部、手部、胸部和腿部的肌肉。 ☆ hittinstyle hittin风格的舞蹈包括有: boogaloo,boogie,poplock,strutin,puppet,robotic,freestyle,bopping等这些都是。 ☆ glides/floats 这个动作就像是舞者在空中走路一样。moonwalk,backslide,side slide,s walk等这些都是 动作集合

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